5)第二百四十五幕 第一轮_伊塔之柱
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  角,而且大多是原住民,选召者更是少之又少。

  听到诺丁什之舟的参赛队伍之中竟然有一个结界工匠,连方鸻都感到有些意外。

  他暗想世界之大,果然无奇不有。

  可方鸻又看了看灵魂指纹,若对方有这么一个结界工匠的话,那对他们来说还真不算是一个好消息。

  若对方选择大型装置,城市结界门类,那他们应不应对?

  又派谁去应对?

  甚至诺丁什之舟的人派不派时间行者上场,对于戈蓝德工匠总会的众人来说都是一个头痛的问题。

  大陆联赛正赛与南境大赛有很大不同。首先大赛没有禁选门类环节,而比赛项目是由参赛双方队伍各自选择两项,由指定门类的工匠去参加。

  每个队伍有九名参赛选手,每个选手只能参与一个项目的比试。每场比赛四个项目,每两场比赛是一轮,可以有一人轮空,但两轮轮空不能为同一人。

  此外每个队伍之中有三个自由人的位置,也就是主将,主将可以参加任何一个门类的项目,但仍要受每个工匠只能参与一个项目的限制。

  也就是说,与二十九支队伍的十五轮比赛之中,每一支队伍要考虑的不仅仅是前半场的胜负,更重要的是后半场的策略。

  如果前半场就把自由人的位置用光了,那么下一场的对手自然会指定你相应空缺位置的项目。虽然大多数炼金术士就算专精于一道,也会触类旁通许多别的门类,正如同水晶工匠也不是完全无法操刀灵活构装。

  可在大陆联赛正赛的赛场上,与你交锋的对手无不是这个领域最顶尖的选手。平日里的稍逊一线,在这里也会表现出巨大的积分差。

  而二十九场比赛是场场累计积分的。

  若在太多场次之中策略失误的话,就会拖累团队积分,甚至影响仓促出战的工匠的个人成绩。虽然大陆联赛最后阶段,圣王之战几乎完全是看工匠的个人水平。

  但在这之前的淘汰赛之中,团队积分与个人积分是双向淘汰的。也就是说虽然几率很低,但还是有可能出现顶尖工匠因为团队拖后腿而提前离开赛场的。

  在方鸻看来,戈蓝德工匠总会这支队伍的平均水准在线,倒不虑会因为团队积分不足而被淘汰。不过要是第二轮的积分拿得太低的话,双塔试炼后面会很被动。

  这一次第三赛区指派这么多顶尖分析师过来,也正是考虑了这一点。

  不过让他意外的是,灵魂指纹好像完全没有想到这一点一样,直接略过了这个话题。

  她将诺丁什之舟的每一个选手都点评了一番,并在一旁毕方补充完毕之后,直接作了一个结语。这位Ragnarok的顶尖分析师小姐停下来看了看众人,说道:

  “不过第二轮比赛毕竟还只是大陆联赛的一个前菜,双塔试炼才是关键,最后的圣王

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